Linux网络编程--服务器模型

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9.1 循环服务器:UDP服务器  
UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机.  
可以用下面的算法来实现.  
socket(...);  
bind(...);  
while(1)  
{  
recvfrom(...);  
process(...);  
sendto(...);  
}  
因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足.  

9.2 循环服务器:TCP服务器  
TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.  
算法如下:  
socket(...);  
bind(...);  
listen(...);  
while(1)  
{  
accept(...);  
while(1)  
{  
read(...);  
process(...);  
write(...);  
}  
close(...);  
}  
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求.这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.  

9.3 并发服务器:TCP服务器  
为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.  
算法如下:  
socket(...);  
bind(...);  
listen(...);  
while(1)  
{  
accept(...);  
if(fork(..)==0)  
{  
while(1)  
{  
read(...);  
process(...);  
write(...);  
}  
close(...);  
exit(...);  
}  
close(...);  
}  
TCP并发服务器可以解决TCP循环服务器客户机独占服务器的情况. 不过也同时带来了一个不小的问题.为了响应客户机的请求,服务器要创建子进程来处理. 而创建子进程是一种非常消耗资源的操作.  

9.4 并发服务器:多路复用I/O  
为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.  
首先介绍一个函数select  
int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,  
fd_set *except fds,struct timeval *timeout)  
void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)  
void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)  
void FD_ZERO(fd_set *fdset)  
int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)  
一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足. 比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读(通信的对方还没有 发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如果我们不 希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了. readfds所有要读的文件文件描述符的集合  
writefds所有要的写文件文件描述符的集合  
exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符  
timeout超时设置.  
nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1  
在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生. 1)有文件可以读.2)有文件可以写.3)超时所设置的时间到.  
为了设置文件描述符我们要使用几个宏. FD_SET将fd加入到fdset  
FD_CLR将fd从fdset里面清除  
FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符  
FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中  
使用select的一个例子  
int use_select(int *readfd,int n)  
{  
fd_set my_readfd;  
int maxfd;  
int i;  
maxfd=readfd[0];  
for(i=1;i if(readfd>maxfd) maxfd=readfd;  
while(1)  
{  
/* 将所有的文件描述符加入 */  
FD_ZERO(&my_readfd);  
for(i=0;i FD_SET(readfd,*my_readfd);  
/* 进程阻塞 */
select(maxfd+1,& my_readfd,NULL,NULL,NULL);  
/* 有东西可以读了 */  
for(i=0;i if(FD_ISSET(readfd,&my_readfd))  
{  
/* 原来是我可以读了 */  
we_read(readfd);  
}  
}  
}  
使用select后我们的服务器程序就变成了.  
初始话(socket,bind,listen);  
while(1)  
{  
设置监听读写文件描述符(FD_*);  
调用select;  
如果是倾听套接字就绪,说明一个新的连接请求建立  
{  
建立连接(accept);  
加入到监听文件描述符中去;  
}  
否则说明是一个已经连接过的描述符  
{  
进行操作(read或者write);  
}  
}  
多路复用I/O可以解决资源限制的问题.着模型实际上是将UDP循环模型用在了TCP上面. 这也就带来了一些问题.如由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久.

9.5 并发服务器:UDP服务器  
人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样.  
除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.  

9.6 一个并发TCP服务器实例  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#define MY_PORT 8888  
int main(int argc ,char **argv)  
{  
int listen_fd,accept_fd;  
struct sockaddr_in client_addr;  
int n;  
if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
{  
printf("Socket Error:%s\n\a",strerror(errno));  
exit(1);  
}  
bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in));  
client_addr.sin_family=AF_INET;  
client_addr.sin_port=htons(MY_PORT);  
client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  
n=1;  
/* 如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间 */  
setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int));  
if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr))<0)  
{  
printf("Bind Error:%s\n\a",strerror(errno));  
exit(1);  
}  
listen(listen_fd,5);  
while(1)  
{  
accept_fd=accept(listen_fd,NULL,NULL);  
if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR))  
continue;  
else if(accept_fd<0)  
{  
printf("Accept Error:%s\n\a",strerror(errno));  
continue;  
}  
if((n=fork())==0)  
{  
/* 子进程处理客户端的连接 */  
char buffer[1024];  
close(listen_fd);  
n=read(accept_fd,buffer,1024);  
write(accept_fd,buffer,n);  
close(accept_fd);  
exit(0);  
}  
else if(n<0)  
printf("Fork Error:%s\n\a",strerror(errno));  
close(accept_fd);  
}  
}  
你可以用我们前面写客户端程序来调试着程序,或者是用来telnet调